魔力宝贝体格斗用干什么元素

adminadmin 单机新闻 2024-06-25 33 0

1、技能四战栗袭心 减少目标当前魔力值5 技能五崩击 对处于防御状态的敌人造成130%攻击+10点物理伤害,对未防御的目标无法造成伤害从技能上来看,格斗士的伤害还是不错的,有对群有对单,还能够对敌人施加强大的控制效果,并且还能够攻击防御状态敌人来更快造成伤害,非常的不错武器推荐拳套 这个。

2、2气功蛋这个几乎是每个做格斗的人的初衷3攻击吸收有的人说应该用明净,不要学吸血,没错格斗1级明净才用7点魔,其他职业都要15点,确实吸引人,但是明净的不稳定性,而且一旦发动明净就无躲闪,是其致命的缺点我建议攻吸,因为这个技能不但打王,练级的时候非常好用,而且pk的时候也是很。

3、另外要合击的话就是螳螂改僵改狗这样的防御宠个人感觉不是很必要,因为格斗不像法师那么脆,装备好点的完全可以靠躲闪去打。

4、综上所述,格斗就加纯攻敏就好了,前期有人带或组队,后期带小号血足够如果实在觉得血少,就加10点可以了,越早加效果越好,后期就完全不差这点了技能格斗技能可以学的很多,但实际上很多有没有啥用~1混乱攻击转职技能,平时从来不用2气功弹就是冲这个去的是吧3调教可以减少。

魔力宝贝体格斗用干什么元素

5、魔力大部分时间都是在练级每个职业都不同,所以没有有没有用之说格斗扔气功弹很帅的单这一点就很值得练至于pk貌似作用不大赚钱的话太累不如某宝合适。

6、一攻型 不用多说,格斗是个空手的职业,既然拿不起武器自然要满攻祢补一下攻击的不足,再加上格斗的职业加成基本与其他职业拿相应等级的中等武器攻击相差无几配点1级5血15攻10敏每级2攻1敏1血其中可根据需要适当去敏加血 看法240理论,哎~害人啊用蛋蛋的时候与240攻的格斗用蛋蛋打出。

7、气功弹合掌聚气,以气功弹进行远程物理攻击混沌攻击攻击命中后有可能让对方陷入随机一种异常状态崩击专门针对防御的攻击目标进行防御和使用圣盾时,将受到极大伤害,目标未防御或圣盾时无效护卫代替友方目标承受近战物理攻击,直至下次行动或回合结束基于护卫的技能等级减少自己因护卫受到的伤害。

8、调教 攻吸 2个练级基础技能一般都会学谁用谁知道 宠强 气绝 这2个技能最主要看您是不是有保姆格的倾向,有的话推荐 抗性 根据个人喜欢可以选择,一般抗混乱学一个 反击 护卫 明净 3大争议技能看您自己有没有毅力了个人不推荐,对格斗本身而言实际作用较小如果您想技能栏好看且不差钱,那么您可以都。

9、4攻击力强10乱的伤害是逊于10蛋的,即使在半山,兰一那种怪脆皮的地方和格斗也有差距要是去火山的话那伤害就差的很多了即使在兰五,冰树这些地方,蛋蛋的 必杀效果也是比乱射的必杀好的而在40+的练级点,各村口同样档次的装备,格斗带可以一回合的换弓去带未必可以5啥号都能带。

10、虽说反击和明镜止水也是得意技之一,但风险太大回报太小,个人不推荐宠物的话,前面也说了人站前后魔宠是可以的,比较一般的就是水蓝鼠啥的也可以配合黄蜂一起抽魔,揍双王啥的也很方便另外要合击的话就是螳螂改僵改狗这样的防御宠个人感觉不是很必要,因为格斗不像法师那么脆,装备好点。

魔力宝贝体格斗用干什么元素

11、这类格斗的确很少见,不过不能说是没有就魔力这游戏开始到现在就不乏BT玩发要把格斗弄成血牛就是因为他另外一个被大家忽视的得意技反击有人说想玩反击不如去练骑士,防还高比格斗更耐打但是他没有考虑到技能使用消耗魔法点数的问题格斗用一次几点魔骑士用一次几点级别高了以后差距就更。

12、对于PK型格斗技能选择气功弹混乱攻击其实我觉得就是鸡肋,要不要都可以攻反魔反魔无,明镜,攻无,抗石,抗混,气绝现在还有一种格斗有洁净,我估计,PK关键时候也许会派上用场但是这样的格斗练级就不吃香了,必须有亲友团,不然很难混,一般格斗都是满攻,血敏看情况,出手比。

13、格斗创建人物30点为15攻10敏5血,或者15攻8敏7血,以后每次升级为2攻2敏,或者2攻1敏1血因为格斗这个职业无法装备武器,满攻也是必须的了,其次就是敏捷要高,毕竟气功弹也是需要命中的,敏捷低命中也低,气功弹打出去,被敌人闪开就郁闷了血加到自己觉得够用就行,剩下的其它点数都加在。

14、终于等到有人来问这个问题了,为了回答这个问题我已经等的太久了 咳咳好了进入正题,首先魔力对格斗的定位就是攻低防低的,因为格斗是不能拿武器和穿重装的楼上居然有人说 格斗是防具专家可以穿重装来加防御,简直是滑天下之大稽正因为如此所以格斗就必须是满攻且血不能太少再从格斗的。

15、6不能一回合的时候,用格斗打死一大半,用弓箭手打死一小半,打残其他,还是格斗更安全7对面怪防御的时候比如昭三出5只宝贝炸弹,3只防御格斗蛋蛋扔过去其他人宠就可以安心崩击了,崩一个中一个换弓用10乱的话未必能把没防御的怪都乱死,因为乱射的分布实在是太乱了8省钱练的又快又。

16、1暴攻格240之后被证实浪费点数的加法,血攻格是比较大众的练法2满敏格攻击到达240就开始加血,比较理想一种加点3血攻敏格这类也比较多,不追求极限的单项能力,也是比较理想4加防魔格防御的点数在我看来是浪费了,后面将进行分析 5其他类我的理想加点可能属于这一类。

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